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AI-assisted Mini Game Prototype
給愛麗絲:

以愛麗絲夢境作為隱喻,探索親密關係暴力、謊言與自我覺醒的互動敘事。

這是一款以《愛麗絲夢遊仙境》為靈感的 2D 敘事冒險遊戲原型,探討親密關係暴力中的恐懼、謊言、控制與自我覺醒。

玩家扮演愛麗絲,穿越由夢境構成的幻境世界,陸續遇見微笑貓、白兔、帽子先生與紅心女王。每個角色都象徵主角內在的一種心理狀態或現實壓力,並對應不同的遊戲機制,例如謊言判斷、限時壓迫、幻覺干擾與規則改寫。

遊戲結合 2D 探索、敘事選擇與章節式戰鬥。玩家在旅途中必須不斷判斷自己要相信什麼,而這些選擇將影響愛麗絲的技能與覺醒程度。最終,玩家將面對披著愛之名的壓迫投影,並透過看清真相,重新取回自己的力量。

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01

Project Overview

這是一個使用 Codex 協作製作的小遊戲原型,目的是嘗試把視覺想法轉成可互動作品。

02

My Role

概念設定、畫面視覺、遊戲規則設計、AI 協作開發、測試與調整。

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03

AI Usage

使用 Codex / Claude 協助產生程式架構與互動功能,我負責需求描述、畫面方向、測試、修正與體驗判斷。

04

Design Focus

介面清楚度、互動節奏、視覺一致性、遊戲體驗。

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This is an experimental prototype created with AI-assisted coding.
此為 AI 輔助開發的互動原型實驗。

章節與機制設計

Chapter 1|微笑貓:謊言機制
玩家需要分辨訊息中的矛盾與不一致,象徵受害者在關係中面對的混淆與自我懷疑。

Chapter 2|白兔:限時壓迫
透過時間壓力與焦慮選擇,呈現主角在同居關係中被催促、被逼迫、被迫快速回應的狀態。

Chapter 3|帽子先生:幻覺與覺醒
玩家在幻覺干擾中逐漸看清真相。遊戲希望傳達:知道真相不是脆弱,而是力量的開始。

Chapter 4|紅心女王:規則改寫
最終章面對以「愛」為偽裝的控制者。魔王會試圖讓玩家相信他的規則才是正確的,象徵情感操控與現實扭曲。

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digital_glitch_noise.wav by rlkhafi -- https://freesound.org/s/609800/ -- License: Attribution 3.0

Whispers.wav by Breathe2015 -- https://freesound.org/s/261499/ -- License: Attribution 3.0

Clock by Ultra-Edward -- https://freesound.org/s/790232/ -- License: Creative Commons 0

Old clock.MP3 by DocSmilax -- https://freesound.org/s/466308/ -- License: Creative Commons 0

heartbeat-80bpm-limited.wav by loudernoises -- https://freesound.org/s/332819/ -- License: Creative Commons 0

glass 2.wav by max2587 -- https://freesound.org/s/548232/ -- License: Attribution 4.0

Metal Creak 4.wav by ingudios -- https://freesound.org/s/119468/ -- License: Creative Commons 0

Content Note:本作品涉及親密關係暴力、心理操控與 gaslighting 等議題,請依自身狀態閱讀。

AI-assisted
Process

本專案以 AI 工具輔助完成互動敘事原型的開發與整理。

不同工具在製作過程中扮演不同角色

Codex
負責主要程式生成與互動功能實作,包含 HTML / CSS / JavaScript 架構、章節切換、選項互動、動畫效果與頁面呈現。

Claude
協助部分章節設定整理、敘事文字調整,以及開發過程中的 Bug 排查與修正建議。

OpenAI ChatGPT(網頁版)
用於前期故事概念整理、世界觀架構設計、角色象徵設定與作品集敘述方向調整。

整體製作過程中,AI 工具主要作為發想、開發與修正的協作夥伴;我負責故事核心設定、視覺與互動方向、內容取捨、測試回饋與最終整合。

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