
AI-assisted Mini Game Prototype
給愛麗絲:
以愛麗絲夢境作為隱喻,探索親密關係暴力、謊言與自我覺醒的互動敘事。
這是一款以《愛麗絲夢遊仙境》為靈感的 2D 敘事冒險遊戲原型,探討親密關係暴力中的恐懼、謊言、控制與自我覺醒。
玩家扮演愛麗絲,穿越由夢境構成的幻境世界,陸續遇見微笑貓、白兔、帽子先生與紅心女王。每個角色都象徵主角內在的一種心理狀態或現實壓力,並對應不同的遊戲機制,例如謊言判斷、限時壓迫、幻覺干擾與規則改寫。
遊戲結合 2D 探索、敘事選擇與章節式戰鬥。玩家在旅途中必須不斷判斷自己要相信什麼,而這些選擇將影響愛麗絲的技能與覺醒程度。最終,玩家將面對披著愛之名的壓迫投影,並透過看清真相,重新取回自己的力量。

01
Project Overview
這是一個使用 Codex 協作製作的小遊戲原型,目的是嘗試把視覺想法轉成可互動作品。
02
My Role
概念設定、畫面視覺、遊戲規則設計、AI 協作開發、測試與調整。



AI Usage
使用 Codex / Claude 協助產生程式架構與互動功能,我負責需求描述、畫面方向、測試、修正與體驗判斷。
04
Design Focus
介面清楚度、互動節奏、視覺一致性、遊戲體驗。






This is an experimental prototype created with AI-assisted coding.
此為 AI 輔助開發的互動原型實驗。
章節與機制設計
Chapter 1|微笑貓:謊言機制
玩家需要分辨訊息中的矛盾與不一致,象徵受害者在關係中面對的混淆與自我懷疑。
Chapter 2|白兔:限時壓迫
透過時間壓力與焦慮選擇,呈現主角在同居關係中被催促、被逼迫、被迫快速回應的狀態。
Chapter 3|帽子先生:幻覺與覺醒
玩家在幻覺干擾中逐漸看清真相。遊戲希望傳達:知道真相不是脆弱,而是力量的開始。
Chapter 4|紅心女王:規則改寫
最終章面對以「愛」為偽裝的控制者。魔王會試圖讓玩家相信他的規則才是正確的,象徵情感操控與現實扭曲。
digital_glitch_noise.wav by rlkhafi -- https://freesound.org/s/609800/ -- License: Attribution 3.0
Whispers.wav by Breathe2015 -- https://freesound.org/s/261499/ -- License: Attribution 3.0
Clock by Ultra-Edward -- https://freesound.org/s/790232/ -- License: Creative Commons 0
Old clock.MP3 by DocSmilax -- https://freesound.org/s/466308/ -- License: Creative Commons 0
heartbeat-80bpm-limited.wav by loudernoises -- https://freesound.org/s/332819/ -- License: Creative Commons 0
glass 2.wav by max2587 -- https://freesound.org/s/548232/ -- License: Attribution 4.0
Metal Creak 4.wav by ingudios -- https://freesound.org/s/119468/ -- License: Creative Commons 0
AI-assisted
Process
本專案以 AI 工具輔助完成互動敘事原型的開發與整理。
不同工具在製作過程中扮演不同角色
Codex
負責主要程式生成與互動功能實作,包含 HTML / CSS / JavaScript 架構、章節切換、選項互動、動畫效果與頁面呈現。
Claude
協助部分章節設定整理、敘事文字調整,以及開發過程中的 Bug 排查與修正建議。
OpenAI ChatGPT(網頁版)
用於前期故事概念整理、世界觀架構設計、角色象徵設定與作品集敘述方向調整。
整體製作過程中,AI 工具主要作為發想、開發與修正的協作夥伴;我負責故事核心設定、視覺與互動方向、內容取捨、測試回饋與最終整合。